Docentes do Campus de Quixadá têm trabalhos aceitos em Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital

Publicada em: 2 de outubro de 2024 | Atualizada em: 2 de outubro de 2024

Docentes do Campus da UFC em Quixadá tiveram seis artigos aceitos no SBGames – Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital – SBGames 2024, que está acontecendo de 30 de setembro a 03 de outubro. A 23ª edição do SBGames será presencial e está sendo organizada pela Universidade do Estado do Amazonas (UEA).

 

Foto: Professora Paulyne Jucá no SBGames 2024, em Manaus (AM)

Os trabalhos aceitos foram:

Marmota FactoryPaulyne Jucá, Arthur Callado

Investopia: Um Relato de Experiência Sobre o Design de Um Jogo de Cartas para Apoiar a Conscientização sobre Teoria Financeira de Forma Lúdica, Francisco Álisson Véras Damasceno (DD), Paulyne Matthews Jucá

Caracterizando Jogos Híbridos Segundo a Experiência dos Jogadores, Adonai Diógenes França Silva (DD), Arthur de Castro Callado, Paulyne Matthews Jucá

Avaliando a Experiência do Jogador em Jogos Híbridos Usando HybridGamePX, Mariana A. H. Gama, Breno O. Marinho, Paulyne Matthews Jucá

O RPG Digital como forma de Divulgar o Patrimônio Histórico-Cultural do Município de Quixadá, Maurício Cruz, Arthur Callado, Paulyne Jucá

Comunicação em Ambientes de Desenvolvimento de Jogos: Mudanças Provocadas pela Pandemia de Covid-19, Gabriel Resende, Arthur Callado, Paulyne Jucá

 

Foto: Francisco Álisson Véras Damasceno apresentando o trabalho “Investopia: Um Relato de Experiência Sobre o Design de Um Jogo de Cartas para Apoiar a Conscientização sobre Teoria Financeira de Forma Lúdica”, de sua autoria com a professora Paulyne Matthews Jucá

SBGames

SBGames – Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital é o principal evento e pioneiro em Jogos e Entretenimento Digital no Brasil. É apoiado anualmente pela Comissão Especial de Jogos e Entretenimento Digital (CEJOGOS) da Sociedade Brasileira de Computação (SBC). O evento reúne professores, pesquisadores, estudantes e empresários que têm os jogos como objeto de investigação e produto de desenvolvimento. Anualmente são recebidos cerca de mil participantes de diferentes regiões do Brasil e de países como Peru, Argentina, Uruguai, Estados Unidos, Inglaterra, Portugal, dentre outros.

Além das seis trilhas científicas com suas várias sessões técnicas que cobrem as principais áreas relacionadas, o SBGames tem mais 10 atividades que incluem: Apresentação de Livros, Tutoriais; Concurso de Teses e Dissertações; Palestras convidadas; Festival de Jogos; Festival de Artes; Fórum de Ensino; Fórum de Esportes Eletrônicos; MÁGICA – gaMes nA Graduação e na educação básica e, Post Mortem.

Fonte: Arthur Callado, professor no Campus da UFC em Quixadá e site do SBGames | E-mail: arthur@ufc.br

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